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引入60回合不吃子和棋规则,减少高分和棋情况,并能利用该规则在劣势时拖到和棋,
优化引擎参数,更新权重,进一步提高棋力水平
(注:如需要,该规则可以通过名为Rule60的引擎选项来关闭)
对打 2022.11.11
测试开局: 140-200 红优
测试时间: 60秒+0.6秒
胜/和/负 : 3298 / 657 / 2224 / 417
PTNML: 4 / 176 / 1051 / 412 / 6
胜率: 53.64%
ELO: 25.15[19.30, 31.16]
LOS: 100.00
LLR: 3.68[-2.94, 2.94]
测试时间: 10秒+0.1秒
胜/和/负: 2328 / 530 / 1410 / 388
PTNML: 10 / 194 / 625 / 314 / 21
胜率: 53.05%
ELO: 20.69[11.71, 29.87]
LOS: 100.00
LLR: 4.37[-2.94, 2.94] |
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